En China los autobuses irán por encima de los autos

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Para resolver los problemas de tránsito en China, la empresa Shenzhen Hashi Future Parking Equipment elaboró un autobús que viajará por encima del tráfico.

Los “autobuses tridimensionales rápidos” o “autobús a horcajadas”, como lo están llamando, es una mezcla de tren y autobús que correrá por rieles a los lados de las calles, y que llevará a sus pasajeros elevados por sobre el tránsito, mientras los autos de menos de dos metros de altura circulan debajo.

La idea es que los pasajeros puedan subir y bajar el autobús desde estaciones elevadas.


Este medio de transporte funcionará con energía eléctrica y solar, convirtiéndolo además en una alternativa más ecológica que los buses tradicionales.

Tendrán capacidad para 1200-1400 pasajeros, circularán hasta a 60 km/h y el costo de fabricación y de la instalación de un tramo de 40 km será un 10% de lo que cuesta construir un subterráneo.

La instalación de los primeros 185 kilómetros de rieles comenzará en el distrito Mentougou de Beijing a fines de este año para realizar una prueba piloto del sistema.


Xbox Live disponible para Windows Phone 7

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Windows anunció el lanzamiento de una versión de Xbox Live para Windows Phone 7, convirtiéndose así en una completa plataforma de juegos.

Según Microsoft, los primeros teléfonos Windows Phone 7 que llegarán antes de fin de año tendrán disponibles 63 títulos y tendrán todas las funciones de conexión y juego activadas.

Juegos como “Halo waypoints”, “Assassins’ creed”, “Castlevania” y “Guitar hero” estarán disponibles a través de Live Marketplace, la tienda virtual de la consola y ahora también para el celular.

Ambas plataformas contarán con características similares como la función multijugador, los resultados mundiales, mensajería y la creación de un personaje.

“Creemos que no importa donde vayas, lo mejor en juegos y entretenimiento debería seguirte. Los principales editores y desarrolladores independientes podrán crear potentes y globales experiencias para todos”, expresó Marc Whitte, vicepresidente de Microsoft Xbox Live.


Apple dice que el responsable del iPhone ya no trabaja en la empresa


Mark Papermaster, ex ejecutivo de Apple responsable del diseño del iPhone, dejó la empresa la semana pasada. Diversos blogs apuntaron al Antennagate (la falla de la antena del iPhone 4) como razón para su despido.

Una “persona con conocimiento directo de la situación que accedió a hablar bajo condición de anonimato” dijo al New York Times que Papermaster fue despedido por una serie de problemas con el hardware, incluyendo algunos relacionados con el iPod Touch.

De acuerdo con el diario estadounidense, un vocero de Apple explicó que Bob Mansfield, ex vicepresidente de ingeniería de hardware en Macintosh, asumirá las responsabilidades de Papermaster ya que actualmente supervisa varias tecnologías que son parte del iPhone, incluyendo el chip A4, el display retinal (con cuatro veces más densidad de pixeles) y las pantallas táctiles.

El paso de Papermaster por Apple fue polémico desde el inicio, ya que IBM había demandado al ejecutivo para que no aceptara la propuesta laboral de su competencia.


La convergencia en la Red y sus problemas

La convergencia de red supone introducir voz y datos en una sola red

Hay un nuevo desafío. Internet resulta esencial por el flujo de voz y datos que recorre las redes IP en cantidades ingentes, que en la mayoría de los centros de datos van por separado. Es el motivo de que las tecnologías de convergencia de red actuales se consideren una base para la siguiente generación.

A pesar de que la necesidad cada vez es mayor, los departamentos informáticos de las empresas están actuando con cautela. Mike Vizard escribe en su blog que las presiones económicas y de las políticas internas están afectando al proceso. Sin embargo, los obstáculos deberán dispersarse a medida que el diluvio de datos continúe recorriendo las redes.
La convergencia de red suena a poco, pero si examinamos la dinámica que oculta el término, podemos tener una mejor idea de las consecuencias, ahora que los usuarios pueden acceder a Internet tan fácilmente.
Al nivel más básico, la convergencia de red supone introducir voz y datos en una sola red. En la mayoría de centros de datos, las redes de voz activadas por circuitos y las redes de datos activadas por paquetes funcionan por separado. Las redes convergentes funcionan sobre u na sola red activada por paquetes, compatible con protocolos tanto de voz como de datos.
La competencia se recrudece al intentar Cisco, Hewlett-Packard y varias empresas más ser quienes ofrezcan la tecnología de red y el software necesarios para la convergencia y la tecnología de centro de datos.
Cisco ha sido líder en este sector, pero Hewlett-Packard ha competido con más intensidad este último año. La prueba más fehaciente es su adquisición de 3Com, que aporta a HP una plataforma con la que completar su oferta de productos.
Está en juego un mercado de empresas que se enfrenta a una gran presión en sus redes. Los usuarios están editando conjuntamente documentos desde distintas partes del mundo. Voz, vídeo y datos se usan para formación. Los trabajadores móviles necesitan poder acceder a aplicaciones cruciales para sus proyectos.
Muchas de las cuestiones de políticas tienen que ver más con las funciones laborales que con otra cosa. Se está usando la virtualización para consolidar servidores. Las funciones están cambiando con las nuevas necesidades de los administradores.
Esto podría suponer la mayor dificultad para proveedores como HP. Su metodología parecer ser la apropiada. Con la adquisición de 3Com, la empresa puede ofrecer un servicio completo para administrar centros de datos al entrar en la era del zettabyte.
Es el sector empresarial el que requiere de formación y un nuevo modo de funcionar. Los servicios de informática no pueden seguir sobreviviendo a base de ofrecer interminables soluciones puntuales. Las exigencias de los centros de datos son demasiado intensivas como para dar servicio a un entorno tan fracturado.



La invasión de los teléfonos inteligentes

Las últimas previsiones apuntan a un crecimiento espectacular de estos dispositivos para los próximos años

El acceso de internet a través del móvil se empieza a generalizar entre los usuarios de móviles. Así lo ponen de relieve los últimos estudios realizados en Estados Unidos en relación al uso de los llamados «smartphones» o teléfonos inteligentes.


Según datos de Nielsen, este tipo de dispositivos fueron utilizados por el 25% de los usuarios de móviles de Estados Unidos en el segundo trimestre de este año, por encima del 23% registrado en meses previos y del 16% del segundo trimestre de 2009. Las predicciones de esta firma apuntan a que el empleo de éstos se impondrá a finales de 2011.
El aumento de los «smartphones» está impulsando a su vez el crecimiento de internet móvil. La aceleración de esta tendencia ha llevado a la consultora eMarketer a elevar sus pronósticos en relación a las estimaciones que había realizado en noviembre pasado. De acuerdo con esas previsiones, 85,5 millones de usuarios de móviles accederían a la web a través de sus teléfonos en 2010, superando los 83,5 millones que se esperaban en anteriores estudios.
Según eMarketer, la penetración de estos celulares llegará en 2014 a 142,1 millones de usuarios, lo que significa que el 53,9% del total de usuarios de móviles en Estados Unidos tendrán acceso a internet mediante navegadores móviles o aplicaciones. El uso de internet móvil se incrementará en un porcentaje medio anual de un 15,7%, muy por encima del 2,1% previsto en abonados móviles en el mismo periodo.
Por su parte, hay que recordar que la consultora comScore concluyó en abril pasado que había un total de 72,8 millones de usuarios de internet móvil. Una cifra que está en consonancia con las previsiones de eMarketer y que viene a avalar el crecimiento previsto ahora por ésta última de 85,5 millones para finales de año.